Le Parc
Extérieur est accessible à toute heure et par tous, il est
fermé sur trois côtés par un mur d'enceinte et complètement
ouvert sur le quatrième côté. L'allée de gravier qui le traverse
est bordée d'arbres, et des bancs de pierre longent les murs
d'enceinte. Des bosquets, deux fontaines et plusieurs parterres
fleuris l'agrémentent. Une allée de gravier traverse le parc
extérieur et rallie la Tour du Conseil en traversant une
grande partie du cloître ainsi que l'Aile de l'Intendance,
où se situent entre autre les écuries, la cuisine, le service
postal interne, le stock de l'intendance, les quartiers des
gardes et ceux des domestiques, etc. Deux gardes sont en faction
en journée à l'endroit où l'allée entre dans les bâtiments. La
nuit, une lourde porte de bois bloque l'accès. En entrant à
gauche se trouve l'accueil. Il y a une fenêtre qui donne sur
l'allée et une meurtrière qui donne sur le Parc Extérieur. Une
personne au moins est présente en permanence dans cette pièce
pour accueillir les visiteurs et les aiguiller.
Aile
de l'Intendance
partie située à
droite de l'allée de gravier :
- les écuries, avec un espace laissé libre pour décharger les
chariots
- la réserve de nourriture
- le cellier
- la cuisine
- la salle commune des domestiques
- la salle d'eau/latrines des domestiques
- le dortoir des domestiques
partie située à gauche de l'allée de gravier :
- la guérite d'accueil
- le logement du capitaine des gardes
- la salle commune des gardes
- le dortoir des gardes
- la salle d'eau/latrines des gardes
- le logement de la gouvernante
- l'entrepôt de l'intendance
- le cagibi du service de courrier interne
Alma Mater
L'Alma Mater
occupe l'angle du bâtiment s'étendant de l'église à la Salle des
Artisans (coin inférieur droit sur le plan) et compte :
- un amphithéâtre ouvert sur l'extérieur
- 3 salles de cours
- 1 salle des professeurs
- les appartements du Vicomte de Matrane
- la bibliothèque malakienne (partie accessible à tous)
- le couloir des novices
- le réfectoire des novices
- une salle d'eau et des latrines
Amphictyonie
Le coin supérieur
droit sur le plan, situé entre les locaux de l'Alma Mater et le
Couloir des Oratoriens, comprend :
- une église dévolue à la Flamme
- une chapelle dédiée à la veille spirituelle (pièce carrée
donnant sur le jardin, accessible qu'à ceux inscrits au
planning)
- une chapelle dévolue à la Lumière (pièce carré attenante)
- une chapelle ouverte à tous et soumise au silence pour le
recueillement et la méditation.
- une chapelle pour les offices religieux malakiens et servant
également de salle de chant
- un temple d'Elune circulaire entouré d'arbres dans le jardin
avec un puits proche
- les appartements du Vicomte d'Handarië (accolés à l'enceinte)
L'église dispose d'un accès vers l'extérieur qui n'est ouvert
qu'en certaines occasions (souvent des offices ouverts à tous).
Lorsque cet accès est ouvert, l'autre accès est fermé par une
lourde porte en bois (les malakiens cependant peuvent rejoindre
l'église et les chapelles par un petit battant fermé à clef et
surveillé par un garde).
Salles
du Chapitre
Le secteur dévolu au Chapitre
Malakien occupe la majeure
partie de l'aile supérieure
(sur le plan) des quartiers
malakiens. S'y trouvent, de
droite à gauche :
- une salle de travail
(essentiellement utilisée par
les copistes)
- la salle circulaire d'étude
et de réunion du Chapitre
(encadrée de deux salles plus
petites à accès réglementé)
- trois appartements réservés
aux hôtes de marque
- le couloir des oratoriens
(chambrées, réfectoire,
cuisine, salles d'eau,
latrines et une salle d'étude)
- le laboratoire d'alchimie
ducal et sa réserve
- le logement des infirmières
et l'infirmerie (à noter qu'il
existe un accès très peu connu
au bâtiment en noir considéré
comme étant l'hospice ducal,
non rattaché à Malaky)
La
Tour du Conseil
Elle compte six niveaux.
Le premier, en sous-sol,
abrite le Quoerite Et
Invenietis créé par Phaenan et
actuellement dirigé par
Normegon Kerkan.
Le rez-de-chaussée est
constitué d'une unique salle
circulaire où descend la
lumière du jour par une série
de vitraux et une verrière
située au sommet de la tour.
Le premier étage accueille les
locaux de l'Amphictyonie et le
deuxième étage ceux du Conseil
Arcanique. Le deuxième étage
est relié par une passerelle à
la tour inférieure (sur le
plan), équivalent en plus
petit de la tour des mages
d'Hurlevent.
Le troisième étage abrite les
appartements de la Grande
Ordonnatrice, qui disposent
d'une terrasse et d'un accès
par passerelle à la petite
tour supérieure (sur le plan).
La tour supérieure accueille
le bureau et les appartements
de la Cardinale de Paltenio,
de taille modeste, et
bénéficie d'un accès direct au
niveau du cloître.
La fonction du quatrième
étage, uniquement accessible
via les appartements de la
Grande Ordonnatrice, est un
autre des mystères malakiens...
Le
Cloître et le Jardin
Dans le Jardin vous trouvez à
l'extrême gauche la
basse-cour, avec un bâtiment
pour mettre les animaux à
l'abri (clapier, porcherie,
poulailler...). Le bâtiment en
longeur tout en bas du plan
est une serre, celui à droite
un entrepôt (outils,
graines...). Entre les deux se
tient un verger, et à la
droite du second un jardin
maraîcher.
Dans le cloître se trouvent
deux fontaines (en bleu), un
jardin fleuri (coin inférieur
droit) et un labyrinthe de
verdure (coin supérieur
droit). Le cloître est
délimité par une allée de
larges dalles qui en fait tout
le tour et qui est bordée de
colonnes de pierre.
Niveaux
Logiquement, les quartiers
malakiens ne font pas qu'un
niveau.
6 niveaux : la tour arcanique
(en comptant le sous-sol),
3 niveaux : l'église (un seul
'étage', mais équivalent à 3
niveaux) et les tours annexes
2 niveaux : la bibliothèque et
le temple d'Elune.
Le 2ème niveau des autres
parties n'est pas représenté,
je considère qu'il accueille
d'autres cellules de novices,
d'oratoriens et de clercs, une
deuxième série de pièces
'utilitaires' (blanchisserie,
entrepôt...), des archives,
les appartements réservés au
Duc en visite (seule la Grande
Ordonnatrice y a accès), une
terrasse et une seconde série
de salles de manufacture et
d'étude.
Salle
des Artisans
A côté du couloir des novices
se trouve une grande pièce en
'L' ouverte sur le jardin avec
de part et d'autre plusieurs
pièces : il s'agit de salles
réservées à l'artisanat
(vannerie, joaillerie,
ferrage...) essentiellement
pour l'usage interne de
Malaky.
HRP
: Les quartiers malakiens
n'existent bien sûr pas en jeu tels quels. Les correspondances
IG/RP retenues sont les suivantes et s'articulent principalement
en deux lieux : l'Abbaye de Northshire et la Place de la
Cathédrale.
- parc extérieur et entrée des quartiers malakiens : les
remparts qui bloquent l'accès à l'abbaye et la partie de forêt
située juste devant. Lorsque l'event/anim/rencontre est supposée
se dérouler à Malaky, tout le monde doit donc déposer ses armes
ici avant d'entrer.
- cloître, potager et amphithéâtre : l'espace autour de l'abbaye
(l'amphithéâtre situé là où se déroule habituellement les
séminaires malakiens, le long du cours d'eau vers la cascade)
- salle du chapitre, bibliothèque, chapelles et église : à
l'intérieur de l'Abbaye de Northshire
- appartements de la Grande Ordonnatrice : locaux de l'Aube
d'Argent sur la Place de la Cathédrale à Hurlevent
- appartements de la Cardinale de Paltenio : locaux de l'Hôtel
de Ville sur la Place de la Cathédrale à Hurlevent
Le reste n'est pas déterminé IG