|
|
Aarkoniens, aarkoniennes, par le présent Acte prenez note des
faits suivants. Après la destruction d'une partie des anciens
quartiers pénitentiaires et au
regard de la vétusté des locaux,
le Duché d'Aarkonie s'est doté
de nouveaux bâtiments,
placés sous le direction de la
Laarkonia,
destinés à accueillir les
criminels relevant de la Justice
aarkonienne. |
|
|
|
|
|
|
|
Plan du rez-de-chaussée
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1
- L’entrée dans le bâtiment s’effectue par une lourde porte à
double battant gardée quotidiennement par deux hommes d’armes
(Miliciens). L’entrée y est libre, les autorisations d’accès
s’effectuant dans les pièces suivantes.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2
- Le hall d’entrée est une petite pièce sur le mur duquel une
plaque honorifique (a) a été déposée. On peut y lire : «
En souvenir des
victimes de l’attentat du 22ème jour du Ve Grand Cycle de l’An
27, puissent-ils trouver par leur sacrifice aux valeurs
aarkoniennes, toute la Gloire et la Noblesse dont ils ont fait
preuve de leur vivant
». Une porte coulissante reste constamment ouverte. En effet, sa
fermeture n'a lieu que si l’alerte est donnée.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3
- En entrant dans cette pièce, toute personne doit s’identifier
au Bureau Pénitentiaire, à gauche. L’identité civile du visiteur
sera alors retranscrite dans le dossier correspondant, seront
aussi noté les raisons de la visite. Le Bureau Pénitentiaire
actionne l’ouverture de la porte coulissante menant à la pièce
4. Mais seuls les gardes en faction en 5 peuvent actionner la
porte coulissante suivante. Ainsi, si le Bureau Pénitentiaire ne
transmet pas son autorisation par le panneau (b), les
gardes n’ouvriront pas la porte.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4
- Couloir accessible après validation par le Bureau puis par les
gardes situés en 5.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5
- C’est donc par le biais du panneau (b) que les gardes ont le
billet de validation du Bureau, si tout est en règle, les gardes
autorisent l’ouverture de la porte 4. La pièce 5 est de loin la
plus occupée car elle tient lieu également de salle de repos. De
plus, c’est par cette salle que l’on peut actionner l’ouverture
des cellules 6.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6
- Ces cellules sont dites de premières zones car elles ne
sont utilisées que pour les petites infractions. Toute personne
jugée dangereuse doit être enfermée à l’étage supérieur, en
quartier de haute sécurité.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7
- Cette pièce ne possède rien de particulier si ce n’est un
escalier en colimaçon trop étroit pour pouvoir se défendre à
l‘épée convenablement. Il permet d’accéder au quartier haute
sécurité.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Plan du premier étage |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8
- Cette salle de garde donne directement accès à l’escalier. Les
quatre hommes (2 Prétoriens et 2 membres du personnel
pénitentiaire) en faction à l’étage sont équipés d’armes
spéciales. En cas d’alerte, ils empêchent toute personne de
monter grâce à des lances dont la hampe est incurvée de façon à
coller au mieux avec la rotation de l’escalier. Ce dernier étant
trop étroit pour se battre avec autre chose qu’une dague, les
lanciers peuvent ainsi repousser toute attaque sans crainte. La
porte coulissante est ouverte, ne se verrouillant qu’en cas
d’alerte.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9
-
Cette salle permet, grâce au incantations prodiguées par la
maison de Malaky, d’annihiler toute illusion magique ou tout
autre usage arcanique. Des pierres runiques sont implantées dans
les murs à divers endroits. De plus, les gardes situés en
10
permettent, par les meurtrières réparties le long des murs, de
tirer des carreaux sur les éventuels intrus.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11
-
Ces cellules de haute sécurité sont quotidiennement surveillées
par deux hommes d’armes (Personnel pénitentiaire). L’ouverture
des doubles portes ne peut se faire que de l’intérieur. Les
doubles murs permettent d’une part d’éviter toute explosion de
l’extérieur et d’autre part empêche toute téléportation grâce à
de nouvelles runes spécialement conçues par le conseil arcanique
malakien.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Note : des systèmes d’alerte
sont éparpillés partout dans le
bâtiment afin de permettre à
chaque garde de donner l’alerte
à tout moment. Ce dispositif
verrouille automatiquement les
diverses portes d’accès
coulissantes. L’alerte déclenche
également une sirène
retentissant assez fort pour
prévenir d’autres gardes d’une
éventuelle intrusion. |
|