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Lieu
d'affrontement et de
chaos, la région que
l’on nomme Goulet de
Warsong, véritable
ligne de front, oppose
le clan orc des
Voltigeurs Warsong
aux
Sentinelles elfes d’Aile-argent.
Les deux entités se
disputent la propriété
et l’exploitation des
forêts aux lisières
sud d’Ashenvale.
Pour les Elfes
Ailes-argent, les orcs
continuent à massacrer
« leur forêt sacrée
», abattant les
conifères et les
feuillus pour
alimenter leurs engins
de guerre. Pour le
Clan Warsong, les
elfes, sous le
prétexte de protéger
une forêt qui ne leur
appartient pas,
cherchent à leur
refuser l’une de leur
plus grande ressource
en bois.
Les deux camps ne sont
pas avares de
généralisation. Ainsi,
les défenseurs elfes
n’hésitent pas à faire
de l’envahisseur
l’ensemble de la
Horde, ce qui est faux
puisque c’est bien le
Clan des Voltigeurs
qui rétribue ses
mercenaires,
généraliser et donc ne
pas comprendre que se
sont surtout les
bénéfices que tirent
quelques uns des
coupes d’arbres qui
sont en jeu est une
erreur grossière. De
leur côté, les Orcs
estiment que c’est
l’Alliance entière qui
les empêche
d’exploiter les
ressources naturelles
de la région, ne
voyant pas que
nombreux sont ceux qui
se lavent les mains de
l’avenir des forêts
elfiques, ce sont les
récompenses que les
Sentinelles promettent
qui attirent à elles
nombre de mercenaires.
On imagine sans mal
que cette
généralisation éhontée
eut comme avantage
principal de donner à
penser à nombre de
représentants des deux
camps que leurs
intérêts légitimes
étaient ici en jeu, et
que ce serait bien
sous la bannière de la
Horde ou sous celle de
l’Alliance qu’ils
combattraient. C’est
oublier un peu vite
qu’en réalité le
contentieux oppose
avant tout des
factions relativement
indépendantes et
certainement pas en
droit de revendiquer
une quelconque
mobilisation au nom
des hautes autorités
de l’Alliance ou de la
Horde.
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On ne peut d’ailleurs
que se réjouir du fait
que le front semble,
depuis de nombreux
mois, s’être
stabilisé. D’un côté,
les elfes ont dressé
une forteresse
imposante, le Fort
d'Aile-argent,
destiné à repousser et
contenir « les
envahisseurs de la
Horde », comme le
soulignent avec
véhémence les elfes
Aile-argent. Le Clan
Warsong n’est pas
resté inactif et a,
lui aussi, consolidé
ses défenses dans ce
qui fut autrefois un
vaste complexe
industriel du bois, la
Scierie des Warsong.
Pourtant, le fanatisme
des deux factions en
inquiète plus d’un.
Les Sentinelles d'Aile-argent
ont juré qu'elles ne
connaîtraient pas le
repos tant que le
dernier orc n'aura pas
été vaincu et chassé
du « Goulet ».
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Quant aux Orcs,
obstinés de caractère,
ils ne sauraient
renoncer aux matériaux
de la forêt et à leurs
juteux bénéfices.
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Car il ne faut pas
oublier que le clan
Warsong fut le plus
prestigieux des clans
de
Draenor.
Mené par l'impitoyable
Grom Hellscream,
ils servirent
Ner'zhul
dans son projet
d'ouvrir de nombreux
portails pour quitter
Draenor
définitivement. Quand
ils se rendirent
compte que Draenor
allait s'effondrer,
ils traversèrent le
Portail Démoniaque
pour
Azeroth.
Et c’est bien
Thrall en
personne qui chargea
les Warsongs de couper
du bois à la frontière
d'Ashenvale. Mais cela
provoqua la colère de
Cénarius et
des elfes de la nuit.
La
Légion Ardente
en profita pour faire
boire à Grom
Hellscream et son clan
le sang de
Mannoroth
et transformer les
Warsongs en Orcs du
Chaos. Sous leur folie
sanguinaire, les
Warsongs tuèrent
Cénarius et se
retournèrent contre
Thrall. Ce dernier
réussit à soigner Grom
de sa soif de sang et
pour se faire
pardonner, Grom alla
combattre Mannoroth.
Le combat tua les deux
opposants, mais
délivra les orcs
définitivement de leur
soif de sang…
pourtant, de nos
jours, d’anciennes
velléités se sont
éveillées,
assombrissant la
perspective d’un futur
pacifique. |
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La situation que
nous venons de
décrire implique
que nombre de
mercenaires
s’engagent auprès
de chacun des deux
camps pour y
défendre des
intérêts aussi
divers que variés.
C’est à leur
attention que le
Stratège Igenius,
ancien combattant
des forces elfes
de l’Alliance qui
termina sa
carrière militaire
en s’engageant
dans le
mercenariat pour
le compte des
Aile-argent,
écrivit les lignes
que nous
reproduisons ici
bas. |
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Manuel de mercenariat pour la défense de Fort Aile-argent |
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Combattants,
Vous qui servez les intérêts séculaires de nos races
alliées, vous qui souhaitez mettre un terme au
déchaînement de violence et à l’infamie même de
l’existence des orcs, trolls, morts-vivants et autres
créatures indignes de souiller les terres de Kalimdor et
d’ailleurs, écoutez et propagez les conseils qu’un
guerrier aguerri vous dispense.
Vous qui arrivez sur le front, sans expérience ou n’ayant
jamais eu de si retors et vicieux ennemis que ceux qui
vous font désormais face, gardez tout au long de mon récit
ces quelques prescriptions de base en tête : Combattre
seul sur le champ de bataille ne mène à rien, chercher
l’Honneur à titre individuel en affrontant des ennemis
sans respecter les consignes de base de votre Commandant
ne vous rendra jamais célèbre, respectable ou Officier
gradé honorablement, au contraire, vous vous attirerez
rapidement les défaveurs de vos alliés et Commandants.
Sachez rester groupés avec ceux qui vous accompagnent à la
bataille, sachez jouer le rôle que l’on attend de vous,
cette discipline militaire est votre seul gage de succès.
L’obéissance à votre Commandant est primordiale, souvent,
il scindera les troupes en différents groupes ou corps de
troupes, sachez quel matricule reçoit le vôtre et
conformez-vous aux ordres de marche attribués à votre
section de combat. Parfois, le Commandant imposera à
l'ensemble de l'armée de marcher de concert contre
l'ennemi, généralement tel devrait être le cas quand
celui-ci adopte une tactique d'attaque de masse. Garder
alors une défense composée d'une moitié des troupes alors
que l'autre partie est en territoire ennemi, sans
opposition puisque l'ensemble de l'armée adverse mène
l'attaque, conduit irrémédiablement à la catastrophe. Il
est de la responsabilité de votre Commandant de composer
des sections de combat appropriées à leur mission, souvent
cela consiste en la création d’un groupe d’attaque et d’un
autre de défense. La plupart des Commandants privilégie en
défense les combattants capables de ralentir l’ennemi et
de lui infliger des dégâts importants.
Les combattants des sections d’attaque n’ont pas besoin de
tuer qui que ce soit !!! Vous m’avez bien lu ! Car même si
cela s’avère évidemment utile de se débarrasser de
certains défenseurs, cela est secondaire. Le but premier
des escouades offensives est de s’emparer du précieux
drapeau ennemi et de partir avec, c’est ainsi que l’on
atteint le moral ennemi et que l’on gagne la bataille et
tout l’honneur qui auréole le vainqueur. Les soldats sans
cervelles sont certains qu’ils tireront plus d’Honneur
d’un duel gagné ou d’avoir tuer un grand nombre
d’adversaires sans se soucier de la mission prioritaire.
Ils sont aveuglés par leur bêtise et ne voient pas qu’une
victoire de leur armée aura un plus grand retentissement,
ils sont des calamités pour leurs rangs.
Donc, puisque les bataillons composant l’armée n’ont pas
le même but, ils ne doivent surtout pas être constitués au
hasard. Si le Commandant connaît bien le terrain, il sera
capable de répartir les combattants en fonction de leurs
capacités. |
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Stratège Igenius |
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Nombreux compléments à
venir... |
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© Duché d'Aarkonie,
auteur:
Sokkar |
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