La
première partie de
cet article est un
condensé de la
présentation faite
du Rêve d'émeraude
lors de la seconde
Assemblée des
Druides, elle nous
fut transmise par
le Druide Ilunagar.
La seconde partie
du texte tente une
description du
Rêve d'émeraude.
" [...]
Le
Rêve d'émeraude
est aussi nommé "rêve
éveillé de la
création". Il apparaît
à ceux qui le
parcourent comme une
copie d'Azeroth sur
laquelle race
intelligente n'y était
apparue. Comme si
Azeroth n'avait connu
aucune déforestation,
culture, chasse ou
guerre... il est
souvent décrit comme
verdoyant, la nature
n'ayant pas de
limites. On pourrait
même y croiser des
espèces maintenant
éteintes depuis
longtemps !
Et sûrement d'autres
qui n'ont pas pu voir
le jour en Azeroth !
Le Rêve d'émeraude est
le royaume
d'Ysera
"la grande Rêveuse".
Elle et ses
lieutenants, eux aussi
des dragons, sont
garants de sa
protection, en
particulier contre les
personnes qui
tenteraient d'y
accéder autrement que
de façon onirique.
Depuis le pacte passé
entre l'ArchiDruide
Malfurion Stormrage et Ysera, les druides
sont tenus de passer
de longues périodes
dans le Rêve
d'émeraude, en
pratiquant des sortes
d'hibernations
oniriques, ceci en
échange de leur
pouvoirs sur la
nature. Mais, comme
dans tous les mondes,
une force sombre
existe et se
développe. Elle
parcourt lentement le
Rêve, et personne ne
l'explique, même
Ysera. On la nomme le
cauchemar, et l'ont
dit qu'elle laisse
derrière elle une
nature corrompue, et
que les rêveurs qui la
croisent ne se
réveillent plus.
[...]
"
Ysera, la Grande
Rêveuse, enchanta donc
l'Arbre monde des
Elfes de la nuit pour le relier
à son propre monde,
cette dimension
éthérée connue sous le
nom de Rêve d'émeraude
que nous évoquions
avec le recueil de
l'Assemblée des
Druides. Le Rêve
d'émeraude serait un
vaste monde spirituel
sans cesse mouvant, il
existerait hors des
frontières du monde
physique. Depuis le
Rêve, Ysera régulait
et régule certainement
encore le flux et le
reflux de la nature et
l'évolution du monde
lui même. Les druides
des Elfes de la nuit,
y compris Malfurion,
furent reliés au Rêve
à travers l'Arbre
monde. Partie
intégrante du pacte
mystique, les druides
acceptèrent de dormir
pendant des siècles de
façon à ce que leur
esprit puisse explorer
les chemins infinis du
monde onirique
d'Ysera. Les druides
n'étaient pas
enthousiastes à l'idée
de perdre tant
d'années de leur vie
en hibernation, mais
ils acceptèrent avec
altruisme de remplir
leur part du marché
avec Ysera, un marché
qui vaut encore de nos
jours.
Mais depuis peu, les
races de notre monde
nourrissent quelques
craintes.
Quelque chose semble
ne plus aller dans le
Rêve d'émeraude.
D'immenses dragons aux
écailles d'émeraude
chatoyantes ont été
aperçus en train de
garder les portails
auprès des Grands
arbres… Mais de ces
créatures du Vol vert,
autrefois si nobles,
semble émaner une
étrange et nouvelle
menace, et non la paix
pour laquelle Ysera
est connue... déjà,
nombre de valeureux se
sont armés pour parer
à une éventuelle
catastrophe...
Monde primitif et
vierge, le Rêve
d’Emeraude incarne ce
qu’Azeroth aurait été
sans humains, elfes ou
autres créatures
intelligentes. Ce plan
montre à ses visiteurs
ce que le monde serait
si les races
intelligentes n’avait
pas coupé les forêts,
cultivé les prairies,
dérivé les rivières et
construits des cités.
De verdoyantes forêts
s’étendent au loin
dans toutes les
directions, et de
rondes collines et de
majestueuses montagnes
imitent le paysage d’Azeroth.
En effet, Azeroth et
le Rêve d’Emeraude
sont quasiment des
copies l’un de l’autre
– le Rêve d’Emeraude
étant Azeroth vu à
travers un verre
magique. Les montagnes
en Azeroth sont au
même endroit dans le
Rêve d’Emeraude, mais
là où il y a une
métropole humaine en
Azeroth, un champ
luxuriant et libre de
toute construction
artificielle pousse
dans le Rêve Vert. Les
créatures d’Azeroth
visitent constamment
le Rêve d’Emeraude,
bien qu’ils puissent
en être conscient ou
non. Les créatures qui
rêvent arrivent dans
le Rêve d’Emeraude et
y ont souvent des
visions prophétiques
et utiles. Les druides
entrent dans ce plan à
travers leur connexion
avec la nature.
Accéder au Rêve
d’Emeraude via des
moyens magiques plus
conventionnels est
également possible,
mais les autochtones
du plan regardent les
intrus avec aversion.
Ysera peut transformer
le plan par sa pensée,
mais toutes les autres
créatures doivent
utiliser des sorts ou
des efforts physique
pour effectuer un
changement, comme sur
Azeroth. Les sorts et
effets de divinations,
ainsi que les sorts
liés à la nature sont
renforcés dans le Rêve
d’Emeraude. Cet effet
n’augmentera cependant
pas des sorts et
effets qui
endommagerait,
détruirait ou
affaiblirait la nature
ou ses créatures. Tout
sort ou effet
destructeur envers la
nature, même
occasionné par
accident, est entravé.
De tels sorts ou
effets sont déterminés
comme « destructifs
envers la nature » au
cas par cas. Par
exemple, une pluie de
feu invoquée sur le
sol endommagerait les
plantes autochtones et
serait donc comptée
comme destructrice,
mais le même sort
invoqué dans les airs
pourrait être toléré
tant qu’aucun oiseau
ou autre créature
autochtone du Rêve
d’Emeraude ne se
trouve dans sa zone
d’effet.
La nature est en
parfait équilibre dans
le Rêve d’Emeraude.
Des animaux de tous
types habitent ce
monde, dont certaines
espèces éteintes sur
Azeroth et des
sous-espèces qui n’ont
jamais eu la chance
d’y évoluer. Beaucoup
de créatures féeriques
– comme des lutins,
des dryades et des
gardiens du bosquet –
vagabondent également
dans le Rêve
d’Emeraude. Le plan
tout entier est le
royaume d’Ysera, le
puissant Aspect dragon
vert, et elle et son
essaim s’assurent que
personne ne souillera
ce paradis. Malgré
toutes ces merveilles,
le Rêve d’Emeraude
n’est pas sans danger.
Ceux qui le visitent
via leurs rêves sont
les bienvenus et
enveloppés dans
l’équilibre naturel,
mais ceux qui amènent
leurs personnes
physiques font face à
la suspicion et à
l’hostilité. Une
puissance plus sombre
a trouvé son chemin
jusqu’au Rêve
d’Emeraude. Cette zone
de corruption mobile,
appelée le Cauchemar,
se déverse des pensées
torturées et des peurs
subconscientes des
êtres endormis. Le
Cauchemar progresse
lentement à travers le
Rêve d’Emeraude,
laissant des animaux
vicieux et corrompus
et des visiteurs à
jamais endormis dans
son sillage. Personne,
pas même Ysera, ne
sait pourquoi le
Cauchemar existe – ni
pourquoi ses limites
s’étendent.