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Immense
Armée
dirigée
par le
Titan
Sargeras,
la
Légion
Ardente
à été
attirée
sur
Azeroth
par la
manipulation
excessive
des
puissances
magiques
du
Puits
d'Eternité.
Constituée
de
centaines
de
milliers
de
Démons
et
autres
races
des plus
destructrices
directement
sorties
du
Néant
Distordu,
cette
armée
n'a pour
but
ultime
que
d'anéantir
tout
forme de
vie sur
le
monde.
Une
première
fois
renvoyée
par les
Kaldorei
lors de
la
Guerre
des
Anciens
au prix
du
sacrifice
du Puits
d'Eternité,
elle fût
de
nouveau
attirée
sur
Azeroth.
Sous le
commandement
des
Eredar
Archimonde
et
Kil'Jaeden,
le fléau
fût créé
et les
Non
Morts,
dociles
et
assoiffés
de sang,
envahirent
les
royaumes
humains.
Seule
l'Alliance
des
peuples
d'Azeroth
a permis
au
Shan'Do
Stormrage
de
vaincre
définitivement
Archimonde,
lors de
la
bataille
du mont
Hyjal.
Kil'Jaeden
devînt
donc
l'unique
Général
connu de
la
Légion
Ardente. |
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- Kil'Jaeden - |
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I. Invasions |
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L'ultime
objectif de la
Légion Ardente
est d'accomplir
la
Croisade
Ardente, c'est-à-dire
l'extermination
complète de
toute vie dans
l'Univers. C'est
pourquoi la
Légion Ardente a
déjà détruit des
dizaines de
milliers de
mondes à travers
l'espace infini.
Pourtant, par
deux fois déjà
la Légion
Ardente a tenté
d'envahir
Azeroth, et à
chaque fois
s'est vue
repoussée.
La première
fois, la Légion
fut bannie
d'Azeroth par
les Elfes de la
Nuit, êtres
immortels et
illuminés
utilisant la
Magie contre les
Démons, au prix
de grands
sacrifices pour
Azeroth,
notamment la
destruction du
Puits d'Eternité.
Lors de la
deuxième
invasion de la
Légion Ardente,
Archimonde
utilisa
Mal'Ganis, un
Seigneur de
l'Epouvante et
le Nécromancien
Kel`Thuzad
pour
répandre le
Fléau, une
terrible
malédiction
transformant les
Humains de
Lordaeron en Morts-Vivants
dociles et
assoiffés de
sang, soumis à
la volonté du
Roi Liche, une
entité mise en
place sur
Azeroth par Archimonde et
Kil'Jaeden.
Archimonde fut
invoqué sur
Azeroth par un
puissant rituel
effectué par
Kel`Thuzad aux
portes de
Dalaran, et
commença son
voyage vers
Nordrassil,
l'Arbre Monde,
la source de la
Vie et de la
Magie sur
Azeroth.
Pourtant, alors
même
qu'Archimonde et
ses armées
entamaient
l'ascension du
Mont Hyjal au
sommet duquel se
trouve
Nordrassil, les
armées de la
Horde, de
l'Alliance et
des Elfes de la
Nuit s'unirent
dans une même
lutte pour
repousser
l'envahisseur.
Bien
qu'Archimonde
parvînt à
atteindre
l'Arbre Monde,
il fut détruit
par les forces
de la Nature
déchaînées par
Shan'do
Malfurion
Stormrage,
l'Archi-Druide
des Elfes.
La Légion
Ardente fut
encore une fois
bannie d'Azeroth
et Kil'Jaeden
devînt l'unique
Général de la
Légion, mais
c'est alors que
le Roi Liche
échappa au
contrôle de
Kil'Jaeden et
rassembla les
armées du Fléau
sur
Northrend,
le continent
polaire
d'Azeroth et
lieu sacré du
Trône Gelé,
fondation du
pouvoir du Roi
Liche.
Kil'Jaeden
utilisa l'ancien
Chasseur de
Démons, qui en
était lui-même
devenu un,
Illidan
Stormrage, pour
tenter d'arrêter
le Roi Liche.
Mais il échoua
et le Roi Liche
parvînt à
fusionner avec
Arthas Menethil,
devenant ainsi
l'entité la plus
puissante
d'Azeroth.
Depuis lors,
Kil'Jaeden et sa
Légion Ardente
regroupent leurs
forces dans les
confins du Néant
Distordu,
recrutant de
nouvelles
espèces de
Démons et de
prédateurs
maléfiques pour
créer une armée
capable
d'écraser toute
résistance sur
Azeroth.
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Si les
serviteurs de la
Légion sont
aujourd'hui
dispersés et
sans chef
notable autre
que Kil'Jaeden,
reste qu'ils ont
toujours soif de
pouvoirs
infernaux et
d'actions
maléfiques. Ils
savent que de
nouvelles
opportunités ne
sont jamais bien
loin, et
qu'atteindre le
pouvoir qu'ils
désirent
ardemment n'a
rien
d'impossible.
Qu'est-ce qui
pousse, qui
conduit ces
fanatiques
serviteurs ?
Pourquoi ont-ils
prêtés
allégeance à des
êtres qui se
vouent au
pillage et à la
destruction de
la vie sur tous
les mondes
qu'ils
atteignent ?
Qu'ont-ils à y
gagner ?
Dans le passé,
ces pions de la
Légion était
attirés par des
promesses de
pouvoir, la
remise à zéro de
l'ordre social
et des
hiérarchies,
ainsi qu'une
chance de vie
éternelle. Un
individu
rationnel (et
amoral) pouvait
servir les
démons, croyant
que le monde
serait meilleur
sous leur
direction. |
Mais plus
maintenant. La
destruction de
Lordaeron
a fait tomber le
dernier voile
qui masquait les
intentions des
démons. Tous les
partisans sains
d'esprits de la
Légion
comprennent
maintenant
précisément ce
que cherchent
les démons : la
destruction et
non pas la
domination.
Beaucoup de ces
serviteurs ont
discrètement
enterré leurs
tomes Eredars et
leurs symboles
impies, ont
changé de nom et
se sont
installés dans
les nouveaux
villages de
Kalimdor, priant
pour que
personne ne
découvre jamais
leurs passés
ténébreux.
La plupart des
membres des
cultes
démoniaques qui
restent fidèles
sont des
déments.
Certains étaient
déjà dans cet
état, tandis que
d'autres ont
perdu la raison
dans les
cataclysmes de
la guerre. Ils
s'accrochent à
des souvenirs
fragmentés de
leurs cultes,
accomplissant
encore et encore
la même mission.
Parfois, ils ne
se rappellent
plus qui ils
sont ou qui ils
servent. Ces
serviteurs fous
peuvent être
rusés; ils
peuvent même se
faire passer
pour des gens
normaux vaquant
à leurs tâches
quotidiennes.
Cependant, ils
ont un vide dans
le regard, et,
dans presque
toutes les
discussions, il
arrive un moment
où ils s'égarent
dans les restes
en lambeaux de
leur Moi. Les
vérités crues
qu'ils racontent
alors peuvent
donner des
cauchemars aux
héros les plus
endurcis.
Aussi dangereux
que sont ces
servants fous,
ils sont au
moins plus
faciles à
détecter que les
dépravés.
L'esprit de ce
genre de gens
rusés est plus
malhonnête que
dérangé. Les
dépravés ont
découvert qu'ils
aimaient faire
souffrir les
gens, et que
cette souffrance
leur donne un
but ne
ressemblant à
rien de ce
qu'ils ont connu
auparavant. Ils
savent que la
Légion avait
l'intention de
les détruire
avec le reste du
monde mais ils
s'en moquent.
Ils aiment la
possibilité
qu'offre le
service de la
Légion de
commettre des
dépravations
sans nombre. Ils
maintiennent le
culte de la
Légion par des
cultes de la
mort et des
actes de
violence. Même
si les démons
sont partis pour
toujours, ces
disciples
prennent plaisir
à perpétrer tous
les actes qu'ils
commettent au
nom de la
Légion.
Les plus rares
et les plus
dangereux des
partisans de la
Légion sont ses
vrais disciples.
Les plus
éminents d'entre
eux sont ceux
qui forment le
Conseil des
Ombres.
Comme les
dépravés, ils
comprennent les
vrais dessins de
la Légion. Ils
pensent,
toutefois,
qu'ils peuvent
tourner cette
intention à leur
avantage - et,
étant donné le
pouvoir qu'ils
ont à leur
disposition,
cette arrogance
n'est pas
injustifiée.
Certains sont
convaincus que
la Légion
reviendra et
qu'ils peuvent
survivre et
prospérer dans
toutes les
ruines que les
démons laissent
derrière eux.
D'autres sont
persuadés que le
temps des démons
est révolu, mais
qu'ils peuvent
seuls créer un
nouveau pouvoir
en utilisant
leur savoir et
ce qui reste des
serviteurs
crédules. Ils
servent
hypocritement la
Légion tandis
qu'ils étendent
leur influence.
Les vrais
disciples de la
Légion suivent
nombre de routes
vers le pouvoir.
Certains
explorent des
ruines pour
trouver des
connaissances
anciennes et des
artefacts
magiques.
Parfois, ils
trouvent ce
qu'ils
cherchent, mais
le plus souvent,
ils réveillent
des horreurs
endormies depuis
des siècles ou
des millénaires.
Ces horreurs
peuvent être
engagées ou
simplement
lâchées à
travers Kalimdor
pour tout
dévaster sur
leur passage.
D'autres
recrutent des
partisans et
créent de
nouvelles
organisations.
Il ne parlent
pas de la Légion
Ardente - ce
serait du
suicide - mais
ils font
miroiter les
mêmes appâts que
la Légion : le
pouvoir, le
renversement de
l'ordre social
et même la vie
éternelle.
Certains tirent
partie des plus
grandes
faiblesses de la
Lumière Sacrée
et « découvrent
» un ou
plusieurs «
dieux » dans
lesquels les
insensés
pourraient
placer leur foi.
D'autres fondent
des écoles
secrètes de
magie, offrant
les pouvoirs
profanes à tous
ceux qui ne
posent pas trop
de questions sur
son origine.
Tandis que leur
pouvoir grandit,
les mortels
serviteurs de la
Légion peuvent
prendre le
contrôle de
villages et de
petites villes,
dirigeant la
population par
des promesses
mielleuses ou
des menaces.
Certains de ces
serviteurs
transforment des
villes en
abattoirs dédiés
à leurs
seigneurs.
D'autres
préfèrent
gouverner dans
les coulisses,
influençant
discrètement les
maires et les
conseils
municipaux
tandis qu'ils
accumulent les
richesses et la
magie. Cette
technique marche
le mieux parmi
les tribus orcs
dispersées qui
vénéraient
auparavant la
Légion Ardente.
La plupart des
tribus ont
publiquement
renié leur
allégeance, mais
il demeure
quelques membres
influents qui
ont choisi de
continuer à
utiliser la
magie et les
secrets qu'ils
ont appris des
démons.
Les serviteurs
de la Légion ne
représentent
qu'un péril
mineur... du
moins pour
l'instant. Non
seulement ils
sont peu
nombreux et
éparpillés, mais
les dirigeants
de Kalimdor
gardent un oeil
ouvert sur les
activités de la
Légion. Ils
s'occupent
immédiatement de
tout membre de
culte qui attire
leur attention,
de sorte que les
partisans sages
gardent profil
bas.
Actuellement,
aucun signe ne
laisse penser
qu'un partisan
de la Légion ait
atteint une
position de
confiance parmi
les dirigeants
de Kalimdor,
mais ça ne
signifie pas
pour autant que
cela ne s'est
pas produit. Si
cet hypothétique
agent dormant
existait, alors
il devrait être
très prudent.
Tout plan de cet
agent prendrait
des années à
mûrir mais
pourrait secouer
les sociétés de
Kalimdor jusque
dans leurs
fondations.
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III. Hiérarchie |
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Bien que la
Légion Ardente
soit composée de
centaines de
milliers de
Démons,
certaines races
occupent une
place
privilégiée dans
la hiérarchie au
sein de la
Légion,
notamment les
Eredar et les
Nathrezim, aussi
connus sous le
nom de Seigneurs
de l'Epouvante.
Archimonde et
Kil'Jaeden, tous
deux Eredar,
occupent le rang
de Généraux de
la Légion
Ardente et
Conseillers de
Sargeras, tandis
que les
Nathrezim comme
par exemple
Varimathras
ou
Tichondrius
sont
généralement
envoyés sur
divers mondes en
tant que
recruteurs ou
espions.
Les Seigneurs
des Abîmes, plus
brutaux et
sanguinaires
encore, sont
généralement
utilisés comme
corrupteurs des
espèces
primitives comme
par exemple
Mannoroth le
Destructeur
ou
pour superviser
l'occupation de
la Légion
Ardente sur une
planète, comme
Magtheridon
sur
Draenor.
Enfin, les
troupes de base
de la Légion
Ardente sont
principalement
constituées des
Infernaux, des
Gardes Noirs,
des Chiens de
l'Enfer et
diverses espèces
aussi maléfiques
que brutales.
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Précisions
hiérarchiques |
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SARGERAS, |
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le Titan Noir.
Seigneur de la Légion Ardente.
Enveloppe Physique Enterrée. |
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ARCHIMONDE, |
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Eredar, Général de la Légion Ardente et Conseiller de Sargeras.
Eliminé par Malfurion Stormrage lors de la Bataille du Mont Hyjal. |
|
| KIL'JAEDEN, |
Champion de Sargeras.
Eredar, Général de la Légion Ardente et Conseiller de Sargeras.
Démon à l'origine des méfaits de la Horde et du Roi Liche. |
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| MANNOROTH, |
le Destructeur.
Seigneur des Abîmes et Roi des Démons,
Lieutenant de la Légion Ardente.
Invoqué sur Azeroth par le Conseil des Ombres.
Eliminé par Grom Hellscream. |
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AZGALOR, |
|
Seigneur des Abîmes.
Lieutenant en charge des Démons apres la mort de Mannoroth. |
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|
MAGTHERIDON, |
|
Seigneur des Abîmes.
Gouverneur des Mondes.
Eliminé par Illidan Stormrage. |
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|
TICHONDRIUS, |
|
Nathrezim, Seigneur de l'Epouvante.
Commandeur du Fléau.
Responsable de la destruction de Quel'Thalas et de l'assassinat d'Uther Lightbringer.
Eliminé par Illidan Stormrage. |
|
|
VARIMATHRAS, |
|
Nathrezim, Seigneur de l'Epouvante.
Assurait l'Emprise de la Légion Ardente sur Lordaeron.
Aurait juré fidélité à la Banshee Sylvanas suite à la défaite d'Archimonde au Mont Hyjal. |
|
|
BALNAZZAR, |
|
Nathrezim, Seigneur de l'Epouvante.
Assurait l'Emprise de la Légion Ardente sur Lordaeron.
Soit disant éliminé par Varimathras.
Retrouvé à la tête de la Croisade Ecarlate, sous l'identité humaine de "Grand Croisé"
Exécuté sur ordre de l'Aube d'Argent. |
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DETHEROC, |
|
Nathrezim, Seigneur de l'Epouvante.
Assurait l'Emprise de la Légion Ardente sur Lordaeron.
Corrupteur du Général Garithos.
Eliminé par Sylvanas Windrunner. |
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MEPHISTROTH, |
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Nathrezim, Seigneur de l'Epouvante.
Messager. |
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|
ANETHERON, |
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Nathrezim, Seigneur de l'Epouvante.
Messager et Garde du Corps personnel d'Archimonde lors de sa seconde apparition sur Azeroth.
Eliminé lors de la Bataille du Mont Hyjal. |
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MAL'GANIS, |
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Nathrezim, Seigneur de l'Epouvante.
Corrupteur d'Arthas Ménéthil.
Eliminé par le Chevalier de la Mort. |
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ARMEES DEMONIAQUES, |
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Composées de diverses espèces aussi maléfiques que brutales.
-Seigneurs des Abimes.
-Démonistes.
-Infernaux.
-Garde Maudite ou Garde Noire.
-Chiens des Enfers.
-Succubes.
-Lutins ou Diablotins.
-Marcheurs Ethérés.
-Goules.
-Satyres. |
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SYLVANAS WINDRUNNER, |
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Ranger Noire,
Chef des Réprouvés.
Se serait retournée contre la Légion Ardente. |
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NER'ZHUL, |
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Ancien Chaman Orc,
Devenu Roi Liche sous les ordres de Kil'Jaeden.
Instigateur du Fléau.
Se serait retourné contre la Légion Ardente. |
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ARTHAS MENETHIL, |
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Ancien Paladin,
Chevalier de la Mort,
Aurait Fusionné avec Ner'Zhul en tant que Roi Liche.
Commandeur du Fléau.
Se serait retourné contre la Légion Ardente. |
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KEL'THUZAD, |
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Ancien Mage de Dalaran,
Premier Nécromancien et créateur du Fléau sous les Ordres du Roi Liche.
Eliminé puis ramené à la "vie" sous forme de Liche par Arthas Ménéthil.
Invocateur d'Archimonde.
Règne sur les Maleterres et sert la Volonte du Roi Liche. |
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LE FLEAU, |
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Armée de Non Morts créée par le Nécromancien Kel'Thuzad à la demande du roi Liche.
A servi Archimonde lors de la bataille du Mont Hyjal.
Sert la Volonté du Roi Liche.
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ORCS DU CHAOS, |
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Orcs corrompus par le sang de Mannoroth.
Libérés de l'emprise Démoniaque à la mort de ce dernier. |
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© Duché d'Aarkonie,
auteurs:
Shell
+
Sokkar
+ Chapire II,
Warcraft RPG
traduit par
Stratego |
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