Informations
pratiques générales sur le Duché d'Aarkonie.
Nous
renvoyons aux
Grimoires pour tout ce qui est
de l'Histoire du Duché, ancienne ou récente, de même pour les
divers détails concernant les Maisons (Wernoriae,
Malaky,
Artwendor).
Informations
générales
Dirigeants
Duc Sokkar Ier Aniro, supplée par le
Régent Aarkon de Vallon.
Dernier recensement, An 28, I GC : 948
âmes (en progression de +218 âmes)
HRP: Haut-noble = 100 ; Noble = 50 ; Aarkonien
= 25 ; Recrue = 5 ; Civil = 1 - Stormw.=200'000h.
On comptait plus de 1100 aarkoniens en milieu
de l'an 26, 727 au VIII GC de l'an 27.
Rapports avec la Maison des Nobles
Bons, par l'intermédiaire du Comte Remington
Bellornière, protecteur de l'Aarkonie. Mise à
disposition de la
Salle Ridgewell
pour les Assemblées.
Religion
Aucun Culte officiel mais l'écrasante majorité
des aarkoniens, en particulier dans les
milieux nobles, adopte le Culte de la Lumière.
Les chiffres sont de
79%
d'adeptes de la Lumière,
5%
Culte d'Elune,
16%
cultes divers ou sans culte. On ne recense
plus de pratiquants de la Flamme.
Affaires
militaires
selon
recensement, An 28, I GC
Général en Chef des Armées
Général Brachyoure Faeh
Infanterie
Environ 150 hommes, dont 50 Gardes Prétoriens et
80 Miliciens.
HRP: Chaque membre compte pour 10.
Réservistes
Environ 300 réservistes mobilisables en dehors de
l'Armée.
Force
navale
Aucune
HRP: Peut être crée en RP, demande à formuler à la
Régence qui fixera des conditions (quêtes).
Force
aérienne
Aucune
HRP: Peut être crée en RP, demande à formuler à la
Régence qui fixera des conditions (quêtes).
Affaires
arcaniques et religieuses
selon
recensement, An 28, I GC
Responsable des arts arcaniques et des cultes
Grand
Ordonnateur Aucun / La Maison est sous la
direction du Cardinal Ballian de Hauteterres.
Mages, jeteurs de sorts,
etc
Environ 120 membres, dont 10 Oratoriens et 100
Novices en formation.
HRP: Chaque membre compte pour 10 (+ 10 PNJ
Oratoriens)
Croyants
Aucun
recensement à ce jour.
HRP: Peut être une initiative RP.
Affaires
politiques et étrangères
selon
recensement, An 28, I GC
Responsable politique
Chancelier Aucun secondé par un Sénat. Le
Sénat dirige les affaires d'Artwendor.
Partis
politiques
Aucun.
HRP: Tout aarkonien peut créer un parti politique
de son choix. Voir
règlement.
Répartition de la population
Civils
:
64 % (notamment 11% de commerçants, 15% de politiques,
10% de fonctionnaires) ; Militaires :
16% ;
Arcanistes et religieux :
13% ; Nobles :
7%
; Divers :
5%.
Environ
12%
de la population est de souche aarkonienne,
c'est-à-dire vivait ou est de descendance
aarkonienne d'avant la Refondation.
*
Ces
informations
sont
destinées
à
éclairer
un
peu
votre
connaissance
de
l'Aarkonie
et
donc
votre
RP.
Mille
aarkoniens
à
ce
jour
environ,
la
capitale
de
Hurlevent
compterait
environ
200'000
habitants...
Je
vous
invite
à
proposer
vos
propres
caractéristiques
de
l'Aarkonie
(statistiques
détaillées,
propositions
diverses)
sur
nos
forums,
notamment
celles
de
vos
Maisons
respectives
(lieux
de
rencontres,
organisation,
lieux
de
dévotion,
équipement
typique
du
milicien,
etc,
etc).
Tout
cela
pourra
devenir
une
part
de
l'Aarkonie.