Les Souilles de Tranchebauge

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Taillées dans les mêmes ronces géantes que le Kraal de Tranchebauge, les Souilles de Tranchebauge sont la capitale traditionnelle du peuple quilboar. Ce labyrinthe immense et hérissé d'épines abrite une véritable armée de quilboars loyaux et leurs grands prêtres – la tribu Tête de Mort. Depuis peu, une ombre lugubre s'étend sur ce domaine primitif. Des agents du Fléau mort-vivant, conduits par la liche Amnennar, dite le Porte-froid, ont pris le contrôle du peuple quilboar et ont transformé le labyrinthe de ronces en un bastion de la puissance des morts-vivants. Les quilboars livrent une bataille désespérée pour reconquérir leur ville bien-aimée avant qu'Amnennar n'étende sa puissance sur les Tarides.

 
 

 
Les Souilles de Tranchebauge
Compilation de divers manuscrits. 
 
Ordre de marche
 

Caché dans les collines désolées des Tarides, le long de la route menant à Mille Pointes, se trouve un bosquet massif, racines gargantuesques et amas de bulbes, ce labyrinthe embrouillé de vignes épineuses et de cavernes poussiéreuses est communément nommé les Souilles de Tranchebauge. Nos troupes initieront leur déploiement depuis Thalanaar, à l'extrême ouest de Mille Pointes, camp tenu par de valeureux combattants elfes. Prenant la direction du nord-est, nous aurons à user des ascenseurs de la Grande élévation pour rejoindre notre objectif en un sinueux dédale. 

 

- Plan approximatif, camp à découvrir [7] et zone de rétablissement [10] -

Tableau de Chasse

 
Notre objectif ultime sera de mettre un terme aux sombres projets de domination d'Amnennar le Porte-froid [1]. Haut Commandant des morts-vivants, il domine les Souilles du haut de sa tour magique. Il sera un adversaire particulièrement redoutable, lanceur de sorts et invocateur d'esprits, nous aurons fort à faire.  
[élite 41]  
Tuten'kash [2] ! Se nom raisonne dans les sinuosités des Souilles de Tranchebauge. Quelle sorte de créature est-ce ? [5] Par quel tragique destin et pour quels funestes desseins rampent-elles aux tréfonds de ces cavernes... les questions se posent, mais la solution s'impose : l'extermination de cette créature.  
[élite 40]  
Une autre créature ravage de sa fureur ces lieux maudits: Mordresh Oeil-de-feu [3], a pris l'ascendant sur ses congénères squelettes, les ayant réunis en une véritable petite armée, il nous appartient de mettre un terme à cette menace grandissante.  
[élite 39]  
On nous prévient que certains humains seraient retenus en captivité dans des caves au nord des Souilles [6]. Nos renseignements sont maigres, à peine connaît-on le nom de l'un d'eux, un certain Belnistrasz que nous devrons escorter en lieux sûrs.   
[élite ?]  
 Une abomination, de cette race qui tente de s'établir au Bois de la Pénombre, erre également dans les sombres couloirs. En perpétuelle quête de chair fraîche, il nous appartiendra d'abattre ce Glouton [4], nous ne saurions prendre le risque de le laisser s'échapper.   
[élite 40]  
 

Pour l'Honneur...

 
 

Les Souilles de Tranchebauge sont un lieu reculé et oublié... dangereusement oublié. Il s'y trame de sombres projets, le culte du Fléau ne se contente pas des souterrains et des cavernes humides, il faut donc que le Duché s'applique à servir ceux qui pointent du doigt se Mal rampant !

 
 
  L'hôte du mal  [35] /  Extinction de l'Idole [37] /  Apportez la Lumière [42] /    
 

Gravures de la victoire

 
 
à venir...