La Maison d'Artwendor
 HRP : Classes recommandées : Toutes classes possible.

Cette Grande Maison se consacre aux questions politiques, diplomatiques, judiciaires, économiques ou protocolaires. Des Sénateurs sont élus par les hautes autorités, ils  pourront également désigner un Chancelier parmi eux, il assurera la "Présidence". La Maison d'Artwendor est notamment en charge de la promulgation de nouvelles lois et de la surveillance de la bonne application des lois existantes. Elle traite aussi de l’accueil des personnes et guildes visiteuses des terres du Duché ainsi que de la représentation de l’Aarkonie en-dehors du Duché. Artwendor peut organiser ou contribuer à tout événement susceptible de favoriser le rayonnement du Duché d’Aarkonie en Azeroth.

 

La Maison d'Artwendor gère la société civile, prends en dépôt les statut des entreprises voulant s’installer, donne les certificats d’exercice aux professions libérales, gère l’éducation et la santé des aarkoniens. Les membres d'Artwendor peuvent en outre être intégrés à l'Armée aarkonienne (la Garde Prétorienne) lorsque celle-ci est déployée sur le terrain et qu'une mobilisation générale est décrétée. Artwendor a également le pouvoir d’engager ou non l’armée pour une opération avec l'accord de la Régence et après avoir consulté les autres Maisons. C'est sous les ordres de la Maison d'Artwendor qu'opère la Laarkonia, véritable police militaire et politique.

 Hiérarchie

Chambellan

- Chancelier -

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- Sénateur -
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- Prytane -
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- Edile -
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- Pupille -

Le Chancelier est la haute autorité politique du Duché, il ne rend compte dans ce domaine qu'au Duc ou à son représentant. Les Sénateurs, au nombre maximal de trois, sont les collaborateurs directs du Chancelier. Tous ensemble, ils forment le Conseil d'Artwendor et remplissent l'ensemble des charges de leur Maison. Ils ont notamment en charge directe l'instruction des Ediles, c'est-à-dire des aspirants à l'entrée en Artwendor. Les membres reconnus de la Maison forment la Prytanie, ils sont un corps d'Aarkoniens aux charges diverses.  Ne peuvent accéder à cette charge que ceux ayant suivis une formation spécifique, celle-ci est dispensée au sein de l'Académie. L'Edile, ainsi que l'on nomme le membre de l'Académie, peut ne pas réussir sa formation et devoir réorienter sa carrière. Les Pupilles sont sous autorité d'Artwendor. Ce sont les mineurs de moins de 16 ans qui intègrent l'Ecole du Duché.

 

Description précise des fonctions nobiliaires

 

Les autorités de la Maison d'Artwendor sont soumis au respect du Manuel des Officiers.

 
Académie comme Edile → Prytanie comme Prytane → Sénat / Chancellerie
 
 Uniformes

Les uniformes des autorités de la Maison d'Artwendor sont libres mais devront cependant s'inscrire dans la couleur officielle de cette Maison, le vert.

 Uniforme de Prytane et d'Edile
 Uniforme de Prytane
 

~Tunique en étoffe sylvestre. (Lvl24, AH).
~Gants matelassés.
(Lvl22, Duncan Culen, Stormwind).
~Ceinture matelassée.
(Lvl22, Duncan Culen, Stormwind).
~Pantalon de smoking.
(Lvl30, tailleur freelance).
~Bottes en lin écru.
(Lvl4, tailleur freelance).
~Epaulières en soie.
(Lvl31, tailleur freelance).
~Tabard de guilde.

 

Tout Prytane doit revêtir la tenue officielle de sa charge lorsqu'il exerce ses fonctions dans un certains nombres de cas : 1) Lors des formations officielles. 2) Lorsqu'un entretien officiel lui est signifié, si l'entrevue suit immédiatement la demande, le Prytane pourra se présenter sans uniforme. 3) Lors de toutes cérémonies officielles. Il pourra prévoir une tenue de combat de rechange.

 Uniforme de l'Académie - Edile.
 

L'ancien uniforme d'Edile de l'Académie n'a plus cours et doit être rendu à l'Arsenal. Les nouveaux uniformes sont décrits ici

 

Tout Edile doit revêtir la tenue officielle de l'Académie lorsqu'il exerce ses fonctions dans un certains nombres de cas : 1) Lors des formations officielles. 2) Lorsqu'un entretien officiel lui est signifié, si l'entrevue suit immédiatement la demande, l'Edile pourra se présenter sans uniforme. 3) Lors de toutes cérémonies officielles. Il pourra prévoir une tenue de combat de rechange.

 
 
   Réforme de l'Académie de la Maison d'Artwendor
 
Réforme des cours académiques, 3e jour du VIe GC de l'An 27.


Tout Edile doit suivre 15 heures d’enseignements par semaine
(HRP : il s'agit d'heures et de cours fictifs). Ces cours seront répartis comme suit :

- Calligraphie/Sciences de l’écriture (2 heures), enseignement par Sir Burton Hei, professeur à l’Académie.

- Histoire/Géographie (4 heures) par Sir Ulli Tugurius, professeur à l’Académie et Anthropologue.

- Droit et civisme (4 heures) par Dame Ollie Hsioa, professeur à l’Académie et juriste.

- Gestion/comptabilité (2 heures) par Dame Perewe Apbocee, professeur à l’Académie et négociante.

- Initiation à la diplomatie (3 heures) par Dame Marquand P’Yrta, professeur à l’Académie.


Les Prytanes doivent choisir une spécialisation, soit :

- Diplomatie : Branche spécialisée dans la formation des personnes chargées de représenter le Duché auprès des ordres et nations étrangères. Cette formation consistera en des cours théoriques et des expérimentations de terrain auprès des membres du Sénat. Les cours comprennent notamment : Psychologie, gestuelle et étude du comportement ; Us et Coutume, Science des protocoles,…

- Sécurité interne : Branche spécialisée en particulier dans la formation des futurs agents de la Laarkonia. Cette formation alternera enseignements théoriques, entraînements et exercices pratiques au sein de la police aarkonienne. Les cours sont notamment composés de l'étude des institutions aarkoniennes ; de la Sécurisation et de la prévention du danger ; de la science de l’escorte, de l'entraînement aux armes et de techniques de self défense,…

- Economie : Branche spécialisée dans la formation des économistes chargés de gérer l’économie aarkonienne par le biais d’études de marchés, négoces ou activités commerciales et financières. Cette formation alternera cours théoriques et stages pratiques au sein des divers bureaux administratifs, institutions et commerces aarkoniens. Les cours s'intéressent notamment à l’étude comparative des infrastructures, à l’étude des valeurs monétaires, aux cours boursiers, aux structures d'entreprise,…

Pour valider son examen d'accès à la Prytanie, l’Edile doit présenter une thèse concernant un sujet en relation avec la spécialisation choisie. Un entretien avec une délégation du Sénat conclura la session d'examens.

 
   Diverses structures en détails
 
Prytane

Ce sont les aarkoniens qui élisent le Chancelier parmi les Sénateurs. Ils forment une classe de politiciens, diplomates ou bourgeois. Influents, ils sont sollicités par les autorités de leur Maison dans l'exercice de ses prérogatives. Pour devenir Prytane, il aura fallu suivre l'instruction dispensée par la Maison d'Artwendor. En cas de mobilisation dans le cadre d'opérations de l'Armée (Maison de Wernoriae), ils servent comme Prétoriens (s'ils ont suivi la formation militaire) ou comme Réservistes (s'ils n'ont pas de connaissance militaire)

 
Ediles - l'Académie

Toute personne prêtant serment à l'Aarkonie et choisissant de suivre une carrière civile ou politique s'orientera vers la Maison d'Artwendor. Elle y reçoit une formation spécifique au sein de l'Académie et reçoit le titre d'Edile ;  mais elle  peut également suivre les modules de formation publics dispensés par les autres Maisons. La période au sein de l'Académie est probatoire, elle est destinée à juger des capacités de l'Edile. La période probatoire s'achève selon les prescriptions en usage au sein de la Maison d'Artwendor.

 
La Laarkonia

La Laarkonia est une sorte de Police Politique et Militaire rattachée à la Régence et qui ne répond de ses actes que directement à la plus haute autorité du Duché par le biais de rapports réguliers reprenant les différentes interventions effectuées et les sanctions infligées. Ils sont dirigés en interne par des Capitaines et des Lieutenants. Tout savoir sur la Laarkonia

 
Pupilles - Ecole du Duché

Les mineurs de 16 ans intégreront l'Ecole Ducale. Ils suivront ses cours en attendant d'obtenir le droit de vote et de pouvoir prétendre à une carrière dans la Maison de leur choix, une fois leur majorité atteinte. Tout Aarkonien n'ayant pas choisi de faire carrière dans l'une des Maisons ou n'étant pas rattaché au service d'un membre de la Noblesse, pourra intégrer le personnel de l'Ecole.

 
 
 
 

note HRP : concernant le gameplay: Le membre d'Artwendor servira comme simple militaire dans la Garde Prétorienne, ou dans le corps de "Réserviste" s'il n'a pas suivi de formation militaire, lors des opérations "militaires" en jeu. Le reste du temps il sera un Edile ou un Prytane, c'est-à-dire, un civil des hautes couches de la société. L'éventuel Chancelier, bien que n'ayant aucun pouvoir militaire, sera intégré aux opérations militaires avec la déférence due à sa charge. En outre, pour devenir "Agent" de la Laarkonia, il faudra être d'Artwendor mais avoir suivi une formation militaire (des exceptions étant réservées).

 

 
 
 

* laisser la souris sur la médaille pour détails

  Grand Chancelier Distinction de Grand Chancelier (élu 3 fois de suite Chancelier).
  Mérites reconnus dans le domaine de la Diplomatie et de la médiation Plumet céladon
  Mérites confirmés dans le domaine de la Diplomatie et de la médiation Plumet aigue-marine
  Mérites reconnus dans le domaine des arts et de l'événementiel Harpe de Malachite
  Mérites confirmés dans le domaine des arts et de l'événementiel Hautbois de Béryl
  Mérites reconnus dans le domaine de la santé Cautère d'émeraude
  Mérites confirmés dans le domaine de la santé Caducée de jade
  Mérites reconnus dans le domaine des sciences et techniques Clef smaragdine
  Mérites confirmés dans le domaine des sciences et techniques Marteau de cobalt
  Mérites reconnus dans le domaine du commerce Négociant avisé
  Mérites confirmé dans le domaine du commerce Négociant habile
  Officier supérieur de la Laarkonia Capitaine de la Laarkonia
  Sous-Officier de la Laarkonia Lieutenant de la Laarkonia
  Service actif de 12 Grands Cycles dans la Maison d'Artwendor Service actif de 12 Grands Cycles dans la Maison d'Artwendor
  Service actif de 6 Grands Cycles dans la Maison d'Artwendor Service actif de 6 Grands Cycles dans la Maison d'Artwendor

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