HRP
: Classes recommandées :
Toutes classes possible.
Cette
Grande Maison se
consacre aux
questions politiques,
diplomatiques,
judiciaires,
économiques ou protocolaires.
Des
Sénateurs
sont
élus par
les
hautes autorités,
ils
pourront
également désigner un
Chancelier
parmi eux,
il assurera la "Présidence".
La
Maison d'Artwendor
est
notamment en
charge
de la
promulgation
de
nouvelles lois
et de la
surveillance
de la
bonne
application
des lois
existantes.
Elle traite aussi
de l’accueil des
personnes et
guildes visiteuses
des terres du
Duché ainsi que de
la représentation
de l’Aarkonie
en-dehors du
Duché. Artwendor
peut organiser ou
contribuer à tout
événement
susceptible de
favoriser le
rayonnement du
Duché d’Aarkonie
en Azeroth.
La
Maison d'Artwendor
gère la société
civile, prends en
dépôt les statut
des entreprises
voulant
s’installer, donne
les certificats
d’exercice aux
professions
libérales, gère
l’éducation et la
santé des aarkoniens.
Les membres d'Artwendor peuvent en
outre être intégrés à l'Armée
aarkonienne (la Garde Prétorienne)
lorsque celle-ci est déployée sur
le terrain et qu'une mobilisation
générale est décrétée.
Artwendor a également le pouvoir
d’engager ou non l’armée pour une
opération avec l'accord de la
Régence et après avoir consulté
les autres Maisons. C'est sous les ordres
de la Maison d'Artwendor qu'opère
la Laarkonia,
véritable police
militaire et
politique.
Hiérarchie
- Chancelier -
.
- Sénateur -
.
- Prytane -
.
- Edile -
.
- Pupille -
Le Chancelier
est la haute autorité
politique du Duché, il ne rend compte
dans ce domaine qu'au Duc ou à
son représentant.
Les Sénateurs, au
nombre maximal de trois, sont les
collaborateurs
directs du Chancelier.
Tous ensemble, ils forment
le Conseil d'Artwendor et
remplissent l'ensemble des
charges de leur Maison.
Ils ont notamment en
charge directe l'instruction
des Ediles, c'est-à-dire
des aspirants à l'entrée
en Artwendor. Les membres
reconnus de la Maison
forment la Prytanie, ils sont
un corps d'Aarkoniens aux charges
diverses. Ne peuvent
accéder à cette charge que
ceux ayant suivis une
formation spécifique, celle-ci est
dispensée au sein de l'Académie.
L'Edile, ainsi que l'on
nomme le membre de
l'Académie, peut
ne pas réussir sa formation et
devoir réorienter sa carrière.
Les Pupilles sont
sous autorité d'Artwendor.
Ce sont les mineurs de
moins de 16 ans qui
intègrent l'Ecole du
Duché.
Les autorités de la Maison d'Artwendor sont soumis au
respect du
Manuel
des Officiers.
Académie comme Edile →
Prytanie comme Prytane →
Sénat / Chancellerie
Uniformes
Les uniformes des autorités de la
Maison d'Artwendor sont libres mais devront
cependant s'inscrire dans la
couleur officielle de cette
Maison, le
vert.
Uniforme de Prytane et
d'Edile
Uniforme de Prytane
~Tunique
en étoffe sylvestre.
(Lvl24, AH).
~Gants matelassés.
(Lvl22,
Duncan Culen, Stormwind).
~Ceinture matelassée.
(Lvl22,
Duncan Culen, Stormwind).
~Pantalon de smoking.
(Lvl30,
tailleur freelance).
~Bottes en lin écru.
(Lvl4,
tailleur freelance).
~Epaulières en soie.
(Lvl31,
tailleur freelance).
~Tabard de guilde.
Tout Prytane doit
revêtir la tenue officielle de sa
charge lorsqu'il exerce ses
fonctions dans un certains nombres
de cas : 1) Lors des formations
officielles. 2) Lorsqu'un
entretien officiel lui est
signifié, si l'entrevue suit
immédiatement la demande, le
Prytane pourra se présenter sans
uniforme. 3) Lors de toutes
cérémonies officielles. Il pourra prévoir une tenue de combat de
rechange.
Uniforme de l'Académie -
Edile.
L'ancien uniforme
d'Edile de l'Académie n'a plus cours et doit être rendu à
l'Arsenal. Les nouveaux uniformes sont décrits ici.
Tout Edile doit
revêtir la tenue officielle de l'Académie lorsqu'il exerce ses
fonctions dans un certains nombres de cas : 1) Lors des
formations officielles. 2) Lorsqu'un
entretien officiel lui est signifié, si l'entrevue suit
immédiatement la demande, l'Edile pourra se présenter sans
uniforme. 3) Lors de toutes
cérémonies officielles. Il pourra prévoir une tenue de combat de
rechange.
Réforme de l'Académie de la
Maison d'Artwendor
Réforme des cours
académiques, 3e
jour du VIe GC de
l'An 27.
Tout Edile doit
suivre 15 heures
d’enseignements
par semaine
(HRP : il
s'agit d'heures et
de cours fictifs).
Ces cours seront
répartis comme
suit :
-
Calligraphie/Sciences
de l’écriture
(2 heures),
enseignement par
Sir Burton Hei,
professeur à
l’Académie.
-
Histoire/Géographie
(4 heures) par Sir
Ulli Tugurius,
professeur à
l’Académie et
Anthropologue.
- Droit et
civisme (4
heures) par Dame
Ollie Hsioa,
professeur à
l’Académie et
juriste.
-
Gestion/comptabilité
(2 heures) par
Dame Perewe
Apbocee,
professeur à
l’Académie et
négociante.
- Initiation à
la diplomatie
(3 heures) par
Dame Marquand P’Yrta,
professeur à
l’Académie.
Les Prytanes
doivent choisir
une
spécialisation,
soit :
- Diplomatie
: Branche
spécialisée dans
la formation des
personnes chargées
de représenter le
Duché auprès des
ordres et nations
étrangères. Cette
formation
consistera en des
cours théoriques
et des
expérimentations
de terrain auprès
des membres du
Sénat. Les cours
comprennent
notamment :
Psychologie,
gestuelle et étude
du comportement ;
Us et Coutume,
Science des
protocoles,…
- Sécurité
interne :
Branche
spécialisée en
particulier dans
la formation des
futurs agents de
la Laarkonia.
Cette formation
alternera
enseignements
théoriques,
entraînements et
exercices
pratiques au sein
de la police
aarkonienne. Les
cours sont
notamment composés
de l'étude des
institutions
aarkoniennes ; de
la Sécurisation et
de la prévention
du danger ; de la
science de
l’escorte, de
l'entraînement aux
armes et de
techniques de self
défense,…
- Economie
: Branche
spécialisée dans
la formation des
économistes
chargés de gérer
l’économie
aarkonienne par le
biais d’études de
marchés, négoces
ou activités
commerciales et
financières. Cette
formation
alternera cours
théoriques et
stages pratiques
au sein des divers
bureaux
administratifs,
institutions et
commerces
aarkoniens. Les
cours
s'intéressent
notamment à
l’étude
comparative des
infrastructures, à
l’étude des
valeurs
monétaires, aux
cours boursiers,
aux structures
d'entreprise,…
Pour valider
son examen d'accès
à la Prytanie,
l’Edile doit
présenter une
thèse concernant
un sujet en
relation avec la
spécialisation
choisie. Un
entretien avec une
délégation du
Sénat conclura la
session d'examens.
Diverses structures en
détails
Prytane
Ce sont les
aarkoniens qui
élisent le
Chancelier parmi les
Sénateurs. Ils forment une
classe de
politiciens,
diplomates ou bourgeois.
Influents, ils
sont sollicités
par les autorités
de leur Maison
dans l'exercice de
ses prérogatives.
Pour devenir
Prytane, il aura
fallu suivre
l'instruction
dispensée par la
Maison d'Artwendor.
En cas de
mobilisation dans
le cadre
d'opérations de
l'Armée (Maison de
Wernoriae), ils servent
comme
Prétoriens
(s'ils ont suivi
la formation
militaire) ou
comme
Réservistes
(s'ils n'ont pas
de connaissance
militaire)
Ediles -
l'Académie
Toute personne prêtant serment
à l'Aarkonie et choisissant de
suivre une carrière civile ou politique
s'orientera vers la Maison
d'Artwendor.
Elle y reçoit une formation
spécifique au sein de l'Académie
et reçoit le titre d'Edile ; mais elle
peut également suivre les
modules de formation publics
dispensés par les autres
Maisons. La période au sein de
l'Académie est probatoire, elle est
destinée à juger des capacités
de l'Edile. La période
probatoire s'achève
selon les prescriptions en
usage au sein de la Maison d'Artwendor.
La Laarkonia
La
Laarkonia est une sorte de Police Politique et Militaire
rattachée à la Régence et qui ne répond de
ses actes que directement à la plus haute autorité du
Duché par le biais de rapports réguliers reprenant les
différentes interventions effectuées et les sanctions
infligées. Ils sont dirigés en interne par des Capitaines
et des Lieutenants.
Tout savoir sur la Laarkonia
Pupilles -
Ecole du Duché
Les mineurs de 16 ans
intégreront l'Ecole Ducale.
Ils suivront ses cours en
attendant d'obtenir le droit
de vote et de pouvoir
prétendre à une carrière
dans la Maison de leur
choix, une fois leur
majorité atteinte. Tout
Aarkonien n'ayant pas choisi
de faire carrière dans l'une
des Maisons ou n'étant pas
rattaché au service d'un
membre de la Noblesse,
pourra intégrer le personnel
de l'Ecole.
note HRP : concernant le gameplay: Le membre d'Artwendor servira comme
simple militaire dans la Garde Prétorienne, ou dans le corps de
"Réserviste" s'il n'a pas suivi de formation militaire, lors des
opérations "militaires" en jeu. Le reste du temps il sera un
Edile ou un Prytane, c'est-à-dire, un civil des hautes couches
de la société. L'éventuel Chancelier, bien que
n'ayant aucun pouvoir militaire, sera intégré aux
opérations militaires avec la déférence due
à sa charge. En outre, pour devenir "Agent" de la Laarkonia, il
faudra être d'Artwendor mais avoir suivi une formation militaire
(des exceptions étant réservées).
* laisser la souris sur la médaille
pour détails
Distinction de Grand Chancelier (élu 3 fois de suite
Chancelier).
Plumet céladon
Plumet aigue-marine
Harpe de Malachite
Hautbois de Béryl
Cautère d'émeraude
Caducée de
jade
Clef
smaragdine
Marteau de
cobalt
Négociant avisé
Négociant habile
Capitaine de la Laarkonia
Lieutenant de la Laarkonia
Service actif de 12 Grands Cycles dans la Maison d'Artwendor
Service actif de 6 Grands Cycles dans la Maison d'Artwendor